タグ別アーカイブ: マガジン

テニス女子はかわいいはずなのに

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ども。春眠亭あくびです。

今週のテーマはテニス。
正直、僕はテニスの恰好をしている女の子が好きだ。
ベイビーステップのなっちゃんとかドストライクだ。
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ポロシャツ、スコート、ポニーテール、健康的な日焼け跡、サンバイザー、生足。
こうやって文章で羅列していてもポコチンの猛りを抑えきれないほどど真ん中だ。
どれをとっても百点だ。
欠点がない。
ミスターパーフェクトだ。
ママレードボーイの金髪のあいつだ。
だっけっどっきにっなっるっ♪
そんな感じだ。

よくわからなくなったけど、テニスをしている女子はドストライクであることだけは伝わったと思う。
そんなに好きなら、当然テニスのファンなのか、誰かを追っかけているのかというと、実は全くテニスは見ない。
本当に、僕のテニスの知識は、ベイビーステップ(週刊少年マガジン連載のテニスマンガ)で終了だ。
テニスの思い出はベイビーステップだけ。
いや、ひとつだけあった。
中学生の頃、女子軟式テニス部の部活動をぼんやり見ていたら、テニス部の顧問の先生から「なんだあくび、お前女子のスコートが気になるのか」と茶化されて、真っ赤になって否定したくらいだ。
今なら下卑た笑いをしながら「そうっすね。たまらないっすね。風俗のオプションで2000円だったら金払いますね」と言っちゃうくらい、僕は汚い大人になりました。

で、テニス女子がそんなにそそられない問題。
なぜか。
それはたぶん、クルム伊達公子の存在だ。
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テニス女子というと、とにかくあの人が前面に出てくる。
かわいいテニス女子のマンガを見てもトリップしても、かならずクルムが現実に引き戻してくる。
女子の可憐な姿を想像しても、クルムが力強く、攻撃的で、たくましいイメージを植え付けてくる。
上書き保存してくる。
もう伊達公子という字面ですら力強いのに、クルムときちゃったらもうラスボス感ハンパない。
たぶん風俗のオプションでテニスのコスプレ頼んでも、クルム感でちゃって僕のラケットもしょんぼりだ。

クソみたいなギャグが決まったところで今日はここまで。

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エア・ギア

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中学生から大学生、はたまた社会人になるまで

出合う漫画の数は計り知れない

出会った漫画たちに、僕らは育てられ

いろいろ大きくなった

 

一番最初に集め始めた漫画は

「GS美神 極楽大作戦」だ

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早朝アニメから興味を持ったが

当事全盛期の「ドラゴンボール」や「ダイの大冒険」でなかったのは

ズバリ「思春期エロス」があったからに違いない

 

 

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激しい言葉はなく、椎名先生は主人公、横島忠夫に

中学生や高校生の溢れんばかりの妄想

「ちちしりふともも」を求めさせ

私を含めた若人は狂喜乱舞したものです

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時代は進み、大学生

インターネットも完全普及し

手軽に「ちちしりふともも」が堪能できるように

漫画も、少し変化が始まったように感じます

過去、エロスを感じなかった雑誌も・・・

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大変なエロスを出すようになりました

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その中でも顕著に感じたのが

週間少年マガジン

大暮先生の「エア・ギア」

もともとエロ同人を書いてらっしゃったこともあるとは思いますが

描写といい表現といい、もう、ピンコ起ちです

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エロいのは大好きです

何回もお世話にもなりました

でも、あの甘酸っぱい思春期エロスは無くなり

かなり直接的、かつフェチズムノ濃い漫画が

少年少女誌に多くなってるなという印象

いいとか、悪いとかは別の話

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雑誌レビュー「週刊ポスト」「週刊ファミ通」「週刊少年マガジン」

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どうも、春眠亭あくびです。

子育て、大変ですね。
うちには生後1か月の赤ん坊がいるのですが、

最近とにかく寝ないんです。あいつ。
最近とにかく泣くんです。あいつ。

今までは乳を飲んでオムツ替えたら大体寝てくれたんですが、
最近は薄目あけて半寝の状況を維持します。
追い込みかけてる受験生かと。

で、今日も帰宅したら案の定起きてて、そんで泣いてたんですが、そこでふと思い出したのです。
たしか父親母親学級で「どうやっても泣いちゃう時もあるので、そういう時はしばらく泣かせておきましょう」と。
だから僕はその教えを忠実に守って、10分ほど放置していたのです。

そしたら、母と妻から糾弾を受けました。
お前には情がないのかと。

でもその直後息子は寝ました。

「ほら見ろ俺の言う通りじゃないか助産師の教えをちゃんと守っただけだわ」といって鼻の穴を大きくしてやりましたが、余計糾弾を受けました。

なんともやりきれない気持ちのまま、このブログを書いている次第ですが、皆さまいかがお過ごしでしょうか。

さて、今日も僕が読んでる雑誌に対して、ツッコミを入れていこうと思います

週刊ポスト 「ドキドキの時間」

このブログではおなじみ、とみさわ千夏先生の「ドキドキの時間」から、次の回につながる最後のコマをご紹介します。


指と指との距離が次第に近付いていき、その指先にやわらかいふくらみを感じた三木であった。

朝の連続テレビ小説か!

NHKでこんな引きのシーン流せません!

週刊ファミ通 クロスレビュー

さて続きましては僕の愛読書、週刊ファミ通から。
ゲームを10段階で評価するクロスレビューコーナーです。
レビュアーのひとりが群を抜いてすごかったのでご紹介。


モリガン長田「エンダモロジーという医療用エステを、友人の紹介で格安で受けられるというので初挑戦」

お前どの世代に向けて発信してんだよ!

ファミ通のメインターゲットである男子学生に向かって、エステの話をするなよ!素直にポケモンの話しとけよ!

週刊少年マガジン 「せっかち伯爵と時間どろぼう」

最後は久米田康治先生の世相風刺ギャグ漫画(?)「せっかち伯爵と時間どろぼう」より。

ツッコミどころ多すぎるわ!

ネタ詰め込み過ぎてお腹ぱんぱんです。

以上!

そういやモリガン長田さんは僕が中学生くらいのころからクロスレビュアーをやっているようなおいなにをするやめろ

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「ノーゲーム・ノーライフ」の主人公たちよりサラリーマンの方が強い

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どうも、春眠亭あくびです。

先週、こんな僕でももうすぐ父になるとお話ししました。
おちんちんは俳句だとどの季節の季語になるのかを考えこんでしまいがちな僕ですが、それでも父になるとお話ししました。

因みにおちんちんの季語は夏だと思っています。
なぜなら、夏にそういう趣味のおじさんがたくさん出現するからです。

話は戻して、ではいつ父になるかというと、実は今日にでも父になるようです。
そんな状況なのに僕はと言ったら、当番だからという理由でブログを書いている。
律儀なのかバカなのか、おちんちんなのか。
まあこの記事を読んで、更新頻度とボリュームが足りてない木曜日土曜日の担当メンバーは反省してほしいものです。
反省して頭をバリカンで刈って、「反省」という文字を頭上に表現してほしいものです。

さて、今日は少し趣向を変えて。
最近僕は思うのです。
「サラリーマンが最強なんじゃないか」と。

僕は10年以上、週刊少年漫画誌を購読しています。
三十路を過ぎた今でも、ジャンプ、サンデー、マガジンを買い続けています。
多分キオスクのおばちゃんに「ミスターチルドレン」というあだ名をつけられてると思いますが、気にせず買い続けています。
当然たくさんのストーリーを読み続けていますし、たくさんの主人公を見てきています。

ですが、ゴムゴムでかめはめはな主人公たちと比べても、僕はサラリーマンの方が強いのではないかと思ってしまうのです。
当然僕自身がサラリーマンだというのもあるのですが、それにしてもやっぱりサラリーマンが最強だと思ってしまうのです。

ということで今回は、サラリーマンがどれだけ強いのかを皆さんに訴えていきたいと思います。

今日の題材

さて、今回取り上げるのは、「ノーゲーム・ノーライフ」です。

今アニメ化されてますよね。

以下があらすじです。ウィキより。

『  』(くうはく)――それはあらゆるゲームで連勝を重ね、どんな手段を使っても勝てないとされる天才ゲーマーの名前だ。あらゆるゲームで無敗の記録を持つことから一部では都市伝説とされている。その『  』の正体である空と白は、ある日「生まれてくる世界を間違えたと感じたことはないか」と書かれたメールを受け取る。世界を「クソゲー」と呼ぶ『  』の答えを聞いたメールの送り主・テトは『  』を自分の世界へ召喚する。そこは『  』が夢見ていた、この世の全てが単純なゲームで決まる世界――盤上の世界(ディスボード)だった。異世界に飛ばされた『  』は偶然降り立った地に暮らす元王族のステファニー・ドーラから人類種の現状を聞かされる。人類種は他種族から追い詰められ、最後の都市・エルキアを残すのみとなっていた。
現実世界ではヒキコモリだった『  』。果たして『  』は異世界で人類種の救世主となることができるのか。――”さあ、ゲームをはじめよう。”

最近読んだラノベの中ではぶっちぎりで面白かったこの作品。
ミステリを「駆け引き」という切り口で再構築したような感じで、ネタばらしのときの圧倒的なカタルシスがたまらんです。

あと僕が一押しなのは、ステファニーちゃん!

僕の大好きな健気系一途キャラに加えてお嬢様ツンデレという最強の布陣。
超かわいらしいですわ!

最強にして最低の主人公

さて、この「ノーゲーム・ノーライフ」。特筆すべきはやっぱり主人公のふたりです。

兄の空はすげーオタクっぽいけど思慮深いキャラ。妹の白は天才無口キャラ。

このふたりは最強と最低の二つの顔を持っています。
ゲーマーとしては他の追随を許さないほどの最強。トップランカーだったりします。
現実社会では最低。ひきこもりでニート。

このギャップが痛快なわけです。
ニートでひきこもりが、ゲームがすべてを支配する世界に飛ばされたら、途端にヒーローになるってのがたまらないわけです。

確かにかっこいい。それは認めよう。

でも僕は、魅力満載の空と白よりもサラリーマンの方が強いと思う。
わかりやすいように架空の人を設定すると(これをビジネスではペルソナマーケティングといいます)、中小企業に勤めて30年、総務課係長「等々力さん」の方が強いのです。
今からそれを証明してみましょう。

※等々力さんのイメージ

ラウンド1:底辺自慢

【空と白の場合】
兄の空は18歳。無職・童貞・非モテ・コミュニケーション障害・ゲーム廃人。

妹の白は11歳。不登校・友達なし・いじめられっ子・対人恐怖症・ゲーム廃人。

2人そろって『  』(くうはく)。あらゆるゲームで不敗を誇り、ツールアシスト、チートを使っても勝てないとされる都市伝説にまでなったゲーマー。

【総務課係長「等々力さん」の場合】
等々力さんは52歳。最初は営業職だったが、成績をあげることができずに総務課へ。持ち前のアベレージヒッター振りが評価され、係長まで昇進するも、管理職にはなれず。妻子あり。妻の言うことは絶対。お小遣いは月1万円。昼食は会社のそばのファミリーマートで、シーチキンマヨネーズのおにぎりを2個だけ買う。

趣味はぬか漬け。今までの人生で一番になったことは一度もないため、競争のないぬか漬けを選ぶ。

■判定
圧倒的に等々力さんの勝ち。空白はゲームというかなりの人数が所属するコミュニティでトップをほこるが、等々力さんはこどもの頃から何もトップになったことない。等々力さんの方が底辺。でもちゃんと会社行って働いている。そういう意味でも等々力さんの勝ち。

ラウンド2:旅立ち

【空と白の場合】
唯一神のテトとチェスで勝負し、勝利。それがきっかけで、異世界ディスボードへ召喚される。

【総務課係長「等々力さん」の場合】
唯一神のテトと勝負しない。異世界に召喚されない。そもそもメールとかしない。それどころかパソコンが不得意で、人差し指でキーボードを押している。派遣社員の女の子にエクセルの使い方を何度も聞いていて、そのたびに舌打ちされるが、気にしないようにしている。

■判定
等々力さんの勝ち。面倒事に巻き込まれないことで自分の時間や家族の時間が増えるため、人生という長いスパンで見たときに、等々力さんの方が幸せと言える。

ラウンド3:対決

【空と白の場合】
「ゲームは始まる前に終わってる」と言い張り、徹底的な分析により、相手の思考を先読みし、その対策を事前に立てておくことで、ゲームの勝率を飛躍的に上げる。そして、相手を打ち負かし、賭けていた賞品を手に入れる。

【等々力さんの場合】
分析しない。営業時代に「失敗の原因を分析し、再発防止策をだせ」と言われたら、「以後気を付けます」「頑張ります」という文章しか書けず、以来上司から「君には君の良さがあるから、分析とかしなくていいよ」と言われる。それ以降、分析しないし、相手を打ち負かさない。

■判定
等々力さんの圧勝。真の勝者とは、争い参加しない人間なのだ。

勝者、サラリーマン代表「等々力さん」

好きな芸人・コンビ・トリオを教えてください!!

いかがでしたか?
どんな魅力的な主人公にも負けない等々力さんは。
そうなんです。
サラリーマンは強いのです。

超能力が無くても、魔法が使えなくても、サラリーマンは強いし、かっこいいのです。

サラリーマンの皆さん、ヒーローどもに胸を張ってこう言ってやりましょう。
サラリーマン、なめんなよ。

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「ニセコイ」で料理下手展開!俺たちサラリーマンならウォーターフォールモデルで解決!

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どうも。春眠亭あくびです。

この前、僕らが尊敬してやまないイベンター、DJ急行さんと飲みまして。
どうやったらもっとおもしろいイベントができるか相談してたんです。
で、やっぱり見た目って大事だと思うんですよ。
だからほんの軽い気持ちで
「僕はマジックミラー号が大好きなので、イベントでメガネにマジックミラーシート貼って、よりマジックミラー感を出していきたい」
って話したんです。
そしたら、今まで楽しそうに話していた急行さんは、急に真面目なトーンになってこう言いましたとさ。

「そこじゃない」

いやいや急行さん、ギャグですやん。

全然、全く、本心ではそんなこと思ってないですやん。

いやほんと、全然欲しくないですやん。

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※全く関係ないですが、僕の今現在のAmazon欲しいものリスト

さて、茶番はこの辺にして。

今日もマンガやアニメや小説おける苦難の状況をとりあえげて、頼まれてもないのに「サラリーマンの俺たちならこう解決するのに」っていうコンサルをしていこうと思います。

今日取り上げるのは、週刊少年ジャンプの「ニセコイ」です。

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※ニセコイ参考画像

なんかもう僕の取り上げるマンガって、ニセコイi-ショウジョドキドキの時間の、ほぼ3択ですよね。

この引き出しの少なさ。こんな収納力の低いタンスじゃ、冬物しまえませんよ?

ヒロインとは大抵、料理が下手なものである

さてここで、ラブコメ大好きおじさんから、ラブコメのお勉強を少し。

ラブコメでは、ヒロインにどんな属性をつけるかがとても重要で、この属性次第でキャラクターの人気、はては作品の人気まで大きく変わってきます。

属性は、妹キャラだとかお姉さんキャラだとか貧乳コンプレックスとかツンデレとかいろいろありますが、なかでも「完璧だけど料理が下手」というキャラクター付けは、長いラブコメの歴史において、かなりベタな属性のひとつです。

「もうこれ以上はやめてください旦那様!」
「ええい、まだ大丈夫じゃ!こうやってこすればこの壺も輝きを増すじゃろう!どうじゃ!こうか!こうか!」

という具合に、これでもかというくらい「こすり続けた」古典的なネタだと思います。

にも関わらず、なぜか色あせない

色あせないどころか、何度だって僕たちラブコメ好きは「完璧だけど料理が下手」を喜んで受け入れてしまう。

何度出されても飽きたと言わず、「もっともっと」と欲してしまう。

もう、ちょっとした覚せい剤と同じですね。

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※本物は、ダメゼッタイ。

そんな状況なわけですから、「完璧だけど料理が下手」は、ほぼすべてのラブコメで蔓延しています。

さらに状況は悪化(?)する一方で、なんとニセコイでは「完璧だけど料理が下手」属性のヒロインが2人もいます

ものすごいインフレです。
IMFが本格介入してもおかしくない状況なのです。

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※ニセコイ2大ヒロインが、すべからく料理下手

ただ、さすがに全く同じってのは気が引けたのでしょう。
料理の下手さについては、少し個性が出ています。

天使担当である小野寺の方は「見た目はまともだけど味がおかしい」
ツンデレ担当である千棘(ちとげ)の方は「見た目はグロテスクで、味もおかしい」

となっています。

小野寺は、「見た目はまとも」ってところに女の子らしさが出ていて、とても良いですよね。やっぱり天使だからですかね。

対して、全く救えない感じの千棘さん。

今回はそんな千棘さんの料理下手がさく裂した回でした。

違うものができる不思議

現実世界で料理が下手といったら、最大でも噂の東京マガジンの名物コーナー「やって!TRY」レベルを想像することでしょう。

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※世のオヤジたちは、これを観て明日への活力とするのです。

しかし、ニセコイは違う。
そこはマンガ。
下手さが半端ない。
全く別の食べ物が出来あがります。

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しょうが焼き弁当

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サンドイッチ

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卵焼き

まあマンガですから?多少はインパクトないとって意見もあるでしょう。
そこを敢えて真に受けるのが私です。

ヒロインは「しょうが焼き」も「サンドイッチ」も「卵焼き」も、すべて見たことがあり、どういう形が正解かわかっているはずです。

なのにこうも違うのはなぜか。

このような危機的状況を、サラリーマンの僕たちならどう解決していくべきか。
考えていきましょう。

各工程終了時のチェック機能が甘い

ヒロインの千棘ちゃんの精神状態および知能は、作品を読んでいる限りでは「まっとう」です。

つまり、「しょうが焼き」はこう見えているはずですし、
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「サンドイッチ」はこれが正解だと知っています。
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つまり、「完成形を知っているのに、出来上がった段階では完成形になっていない」ことになります。

これは恐らく「途中の段階でチェック機能が働いていないため、微修正がきかず、すべての工程が完了したときには納品予定物から大きくかい離したものが出来上がっている」という状況だと考えられます。

だからヒロインの千棘ちゃんは、料理の工程を複数に分け、各工程の完了時にチェックを行い、方向性がずれていないかの確認と修正を行えば、このようなことはなくなるのだと思います。

この開発手法を「ウォーターフォールモデル」と言います。

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※システム業界では常識、ウォーターフォールモデル

例えばサンドイッチなら、

「1.パンを切る」
「2.レタスを切る」
「3.トマトを切る」
「4.ベーコンを焼く」
「5.すべての具材をパンにはさむ」

という5つの工程に分け、各工程で完成形とのかい離がないかを確認し、問題があれば修正していくことで、おいしいサンドイッチができるのだと思います。

千棘ちゃんに足りなかったもの、それは「ウォーターフォールモデル開発手法の知識」だったということです。

別の方法で解決したヒロイン千棘

そんなわけで、次号あたりのニセコイで、ウォーターモデル開発手法についての詳しい解説があるのかなーと思っていたらですね。

物語の終盤で、なぜか料理がうまくなってました。

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※うまい!

なんだよ。急に料理うまくなるとかサイヤ人かよ、と思っていたら、なぜ料理がうまくなったか、ちゃんと理由がありました。

それは。

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あ、あんたのこと考えて作ったらうまくいったんだからね!

ぎゃぁぁぁあああああああああ!!!!!
かんわいいいい!!!!!!!
くそ!ちとげ!ちとげぇぇぇええええ!!!!
すきぃぃぃぃいいいい!!!
でもでもおのでらのほうがすきぃぃいいいいい!!
あああああああ!!!!!!

取り乱しました。
まあ、かわいければ多少理屈が変でも、納得しちゃいますよねって話。

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